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无尽之剑命运怎么加点 人物天赋系统介绍
2021-08-12 01:01
本文摘要:作为一款十分正统的RPG游戏,无尽之剑命运享有RPG经典的人物属性点系统,玩家可以根据自己的偏向给角色加点,从而建构出有与众不同的角色。那么这些属性都有什么用呢?页面主画面左上角的人物头像就可以转入到加点界面,我们的人物一共有四个属性可以加到,分别是体质、力量、耐力和智力。体质:加点后减少角色血量值。 如果对自己的角色的血量不失望,可以多特一些,却是死掉比什么都最重要。力量:加点后减少角色的物理损害。

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作为一款十分正统的RPG游戏,无尽之剑命运享有RPG经典的人物属性点系统,玩家可以根据自己的偏向给角色加点,从而建构出有与众不同的角色。那么这些属性都有什么用呢?页面主画面左上角的人物头像就可以转入到加点界面,我们的人物一共有四个属性可以加到,分别是体质、力量、耐力和智力。体质:加点后减少角色血量值。

如果对自己的角色的血量不失望,可以多特一些,却是死掉比什么都最重要。力量:加点后减少角色的物理损害。指出攻击力平等主义,反击就是最差的防卫的话,就特这个,却是不杀掉敌人什么也红说道。

耐力:加点后增加角色受到的损害。和体质类似于的效果,一个特血量一个减半伤势量,相互均衡一下角色就不会很耐打。智力:加点后提升大招和魔法的投掷频率。

非常简单的说道就是特的越少,每次被反击就可以多婢必杀技槽,魔法槽自己快速增长的速度也不会变快。可行性理解了几个天赋值的意义,那么竟然我们来YY几套理想化的加点吧。防守反击流加点:体质、耐力。

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分析:通过减少血量和防卫来让自己显得耐打,然后通过必杀技和反击渐渐磨死输掉。这种方式较为激进,将存活放到第一位,因此攻击能力较为低落,不合适性格直来直去的玩家。无脑反击流加点:力量。

分析:只填力量让普通攻击的每一下都能导致大量的损害,只要能让敌人导致硬直就能劝诱的一波拿走。但是缺点也十分显著,生存能力太低,如果无法精确的闪躲、招架或防卫敌人的反击,就不会迅速丧生,所以更加合适操作者约人。必杀技魔法流加点:体质/耐力、智力。

分析:首先利用体质或耐力将生存能力提升,然后大量减少智力让必杀技和魔法有更加多的投掷机会,相比防守反击可以更加多次地用于技能,导致更好的损害。以上获取的几套加点只是为玩家们获取一个思路,大家可以根据个人的实际情况来加出属于自己的天赋点。


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